40.

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39. Die Entscheidung

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Im Innern von „Red Noah“ bedroht Gurgoile Kapitän Nemo, Electra und Jean. Als Kapitän Nemo Jean bittet, die willenlose Nadia und auch Neo zu erschießen, ist dieser unfähig, der Bitte nachzukommen. Nadia und Neo eröffnen ihrerseits das Feuer und verletzen Kapitän Nemo dabei schwer. Doch plötzlich geschieht ein Wunder: Neo erkennt seinen Vater und es gelingt ihm, Nadia zu befreien.

38. Der letzte Kampf

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Am Himmel über Paris stehen sich Kapitän Nemo mit seiner neuen „Nautilus“ und Gurgoile mit „Red Noah“ gegenüber. Als es zum Kampf kommt, wird dabei ein Großteil von Paris zerstört.

37. Größenwahn

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Gurgoile zeigt Nadia das Raumschiff „Red Noah“. Dabei erfährt sie auch von ihm, dass die Menschen von Atlantis erschaffen wurden. Als ihr in einem sogenannten „Museum“ die missratenen Versuche vorgeführt werden, ist sie tief erschüttert. Sie wird mit Kaiser Neo bekannt gemacht und es stellt sich heraus, dass er ihr Bruder ist.

36. Die neue Nautilus

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Nadia und ihre Freunde entdecken zwei Luftkampfschiffe von Gurgoile, werden aber ihrerseits auch gesichtet. Gurgoile stellt Nadia vor die Wahl, entweder zu ihm zu kommen oder alle zu töten. Sie geht auf seine Forderung ein und trotzdem macht Gurgoile Jagd auf ihre Freunde, die versuchen, mit dem Grakam zu entkommen.

35. Zukunftsängste

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Nadia und ihre Freunde haben das Dorf in Afrika verlassen, um sich auf die Suche nach der Insel Tartesos zu begeben. Sie landen und geraten dabei unter Wasser, wo sie feststellen, dass sie sich nun in der Heimat Nadias befinden, nämlich auf dieser besagten Insel. Nadia vertraut den Freunden an, wer sie ist und dass ihre Vorfahren von einem anderen Stern kommen.

34. Ein Liebeslied und seine Folgen

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Jean, Nadia und die Freunde verlassen das Dorf. Jeans Stimmung ist auf dem Tiefpunkt, Nadia geht es ebenso. Sanson, dem das nicht verborgen bleibt, rät Jean, für Nadia ein Lied zu komponieren, um sie damit zu erobern. Angetan von der Idee baut Jean eine Musikanlage mit einer automatischen Gitarre und komponiert einen Song.

33. Der Großangriff

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King befindet sich in der Gewalt von Gonzales, dem früheren Ehemann von Grandis, der ihn gegen den Schatz austauschen will. Grandis versucht, ihm seinen Plan auszureden und Nadia wendet sich hilfesuchend an Hamahama.

32. Der Schatz

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Jean und seine Freunde fliegen mit dem Grakam in Richtung Afrika. Die gemütliche Reise wird jäh unterbrochen durch das Auftauchen eines Luftkampfschiffes von Gurgoile, das sie unter Beschuss nimmt.

31. Die unbekannte Stimme

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Es herrscht Aufbruchstimmung: die Freunde wollen die Insel verlassen. Aber wo ist Nadia? Jean berichtet, dass sie im Inneren der Insel durch eine Wand ging und seither nicht wieder auftauchte. Indes hat Nadia hier einiges über die Vergangenheit von Atlantis erfahren können und auch, dass sie von dort abstammt und sie die neue Königin sei.

30. Im Inneren der Insel

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Alle arbeiten fleißig, um bald die Insel verlassen zu können und machen sich Gedanken über die Zukunft. Ayerton überredet Grandis, den Grakam zu stehlen, um mit an einen Ort zu fahren, in dem sich Wein befinden soll. Aber weit und breit ist kein Wein zu sehen. Er hatte nur eine Notlüge benutzt, um Grandis zu überreden, mit ihm nach England zu kommen, wo er sie heiraten will.

29. Das Rennen der Roboter

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Nachdem sich die kleine Gruppe auf der Insel häuslich niedergelassen hat, macht sich jeder so seine Gedanken, was Ayerton dazu veranlasst, zwischen ihnen zu vermitteln. Er hat die Idee, einen Wettkampf zu veranstalten: Sanson soll King trainieren, während Hanson einen „künstlichen“ King baut. Der echte und der falsche King sollen dann gegeneinander antreten.

28. Liebesbeweise

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Als sich die „Könige des Schreckens“ als Grandis, Hanson und Sanson entpuppen, beschließen Nadia, Jean und Mari, auf die neue Insel umzuziehen. Hier macht sich Jean mal wieder Gedanken, wie er das Herz von Nadia erobern kann.

27. Könige des Schreckens

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Als die Insel von einem Taifun heimgesucht wird, geht die ganze Einrichtung zu Bruch. Während der Aufräumarbeiten taucht im Meer eine weitere Insel auf, die sich als recht merkwürdig entpuppt: Die Fauna ist eigenartig und King kann plötzlich auf zwei Beinen laufen. Sie beschließen, die Insel wieder zu verlassen. Da entdeckt Mari einen Mann, der im Sand eingegraben ist.

26. Wo ist King?

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Nadia ist wie ausgewechselt: Zu allen ist sie plötzlich nett und ausnehmend freundlich - sehr zur Verwunderung von Jean und Mari, die glauben, ihren Augen und Ohren nicht trauen zu können. Sie interessiert sich sogar für Jeans Hobbys. Verliebt küssen sich die beiden im Mondschein.

25. Im Rausch

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Gurgoile hält eine Totenrede auf Kapitän Nemo und kündigt eine neue Mission an. Grandis, Hanson und Sanson sitzen mit ihrem „Grakam“ auf dem Meer fest und werden von Haien bedroht. Sanson kann die Ungeheuer aber mit seiner Pistole in Schach halten.

24. Auf sich gestellt

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Jean, Nadia, Mari und King sind auf einer einsamen Insel gestrandet. Hier müssen sie nun selbst für sich sorgen und Jean greift zu den Hilfsmitteln, die sich ihm durch die „Nautilus“ anbieten. Nadia hingegen möchte lediglich im Einklang mit der Natur leben.

23. Die einsame Insel

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Jean, Nadia, Mari und King befinden sich in der von Kapitän Nemo abgesprengten Kajüte. Weil sie undicht ist, läuft Wasser hinein. Zum Glück hat Jean die rettende Idee, Luft unter einem Schirm zu sammeln, um sich damit an die Oberfläche ziehen zu lassen. Der Plan gelingt, sie landen am Strand und gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach einer Stadt.

22. Nadias Vater

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Die „Nautilus“ sinkt immer tiefer. Kapitän Nemo befiehlt, das Hauptschiff von der Kampfsektion abzutrennen. Letztere wird gesprengt und damit wird die Garfish-Flotte zerstört. Aber auch das Hauptschiff sinkt weiter und hat keine Energie mehr, aufzutauchen.

21. Der Supermagnet

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Die „Nautilus“ ist in die Falle von Gurgoile geraten. Zwar gelingt es ihr, mehrere Garfish-Boote zu zerstören, doch Gurgoile besitzt ein riesiges Luftkampfschiff und einen großen Magneten. Mit dessen Hilfe zieht er die „Nautilus“ aus dem Wasser. Während sie hilflos in der Luft hängen, zieht Gurgoile einen weiteren Trumpf aus der Tasche, einen Super-Schallwellen-Strahler.

20. Jeans Fehler

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Die „Nautilus“ ist wieder unterwegs auf dem Meer. Jean hat ein neues Flugzeug gebaut, das aber leider - wie könnte es anders sein - nur kurzzeitig fliegt, um anschließend mit einem lauten Knall zu explodieren.

19. Der Wal

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Die „Nautilus“ liegt in ihrer Geheimbasis. Kapitän Nemo lädt Jean und Nadia ein, ihn an einen bestimmten Ort zu begleiten. Nadia gelingt es, mit Hilfe ihres blauen Steines mit einem Wal ins Gespräch zu kommen. Er berichtet ihr über die Menschen im Allgemeinen und erklärt ihr, dass die Person, die sie sucht, ihr ganz nahe ist.

18. Kurs auf den Südpol

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Ein Erkundungstrupp geht an Land, um neue Informationen zu sammeln, kommt aber unverrichteter Dinge wieder zurück. Kapitän Nemo ordnet an, neue Ersatzteile für die „Nautilus“ aufzunehmen. Zu diesem Zweck müssen sie zu einer großen Höhle unter dem Südpol fahren, wo sich die Basis befindet. Jean ist vor lauter Neugier nicht mehr zu bremsen.

17. Liebesgefühle

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Die „Nautilus“ ist wieder unterwegs und alles ist, wie es mal war: Grandis und Electra bekriegen sich wie immer, Jean und Nadia kommen sich etwas näher und Grandis hört nicht auf, Nadia zu frozzeln. Jean hat sich einiges vorgenommen: Er will ein vollwertiges Mitglied der Besatzung werden.

16. Atlantis

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Die „Nautilus“ taucht unter und landet auf dem versunkenen Kontinent Atlantis. Hier werden die drei Männer beerdigt, die ums Leben gekommen sind. Jean erhält die traurige Nachricht, dass sein Vater gestorben ist. Nadia macht Kapitän Nemo wie eh und je Vorwürfe wegen des sinnlosen Mordens. Trotzdem beschließen sie, auf der „Nautilus“ zu bleiben.

15. Kampfunfähig

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Die „Nautilus“ sichtet wieder die „Garfish“. Kapitän Nemo will den Kampf aufnehmen, läuft aber erneut in eine Falle. Als die „Garfish“ sein Schiff rammt, wird sie dabei zerstört, die „Nautilus“ lediglich beschädigt. Sie tauchen auf und treffen auf eine amerikanische Flotte.

14. In der Tiefe

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Die „Nautilus“ hat die Insel verlassen. Man ortet Gurgoiles U-Boot „Garfish“ und entschließt sich zum Angriff. Da erkranken Mari und Nadia an Tropenfieber.

13. Wo ist Mari?

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Die Besatzung der „Nautilus“ hält sich auf einer Insel auf. Plötzlich befindet sich am anderen Ende der Insel „Garfish“, das U-Boot von Gurgoile. Mari wird von den Soldaten zwar entdeckt, es gelingt ihr aber, zu fliehen. Ein sie jagender Roboter stürzt einen Abhang herunter, genau in das Camp hinein. Aus ihm entsteigt ein verletzter Soldat, den Kapitän Nemo erschießt.

12. Landgang

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Kapitän Nemo beschließt, eine Insel anzulaufen und seiner gesamten Mannschaft frische Luft zu verordnen. Unter Führung von Sanson geht die Mannschaft auf die Jagd. Zurückgekehrt präsentieren die Männer ein erlegtes Reh. Darüber rastet Nadia aus und läuft in die dunkle Nacht hinein. Allein mit sich bemerkt sie plötzlich, dass ihr blauer Stein zu leuchten beginnt.

11. Die neuen Rekruten

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Jean und seine Freunde befinden sich auf der „Nautilus“. Weil sie das Schiff vor dem Untergang bewahrt haben, werden Grandis, Hanson und Sanson zu auszubildenden Crew-Mitgliedern ernannt.

10. Minenfelder

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Jean und Nadia werden getrennt. Die „Nautilus“ hat ein Luftschiff geortet. Kapitän Nemo vermutet, dass sich Gurgoile darin befindet. Bei dem Versuch, ihm zu folgen, passieren sie eine Unterwasserstraße. Die Ein- und Ausfahrt wird von Gurgoile vermint. Zu spät erkennen Kapitän Nemo und die anderen, dass sie in eine Falle gelockt wurden.

9. Kapitän Nemos Geheimnis

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Jean, Nadia, Grandis und ihre Kumpanen rufen die „Nautilus“ zu Hilfe und werden von Kapitän Nemo aufgenommen. Grandis, die sich erkältet hat, wird an Bord behandelt, ebenso der kleine Löwe King. Während dieser Zeit verlieben sich Grandis und der Kapitän ineinander.

8. Das Ende von Atlantis

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Nachdem Gurgoiles Superwaffe eine Insel zerstört hat, schließen Grandis, Sanson, Hanson und Jean ein Abkommen: Sie wollen gemeinsam Nadia und ihre Freunde befreien.

7. Der Turm zu Babel

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Nadia wurde von Soldaten gefangengenommen. Gurgoile, der sich für einen Gott hält, will sie erpressen. Er will von ihr wissen, wo sich der blaue Stein befindet und droht ihr, Mari und King zu töten, wenn sie es ihm nicht sagt.

6. Das Bergwerk

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Jean, Nadia und Mari sind in einer Höhle untergeschlüpft. Mari gibt den beiden einige Informationen und Jean fertigt einen Plan der Insel an. Zum Entsetzen von Jean und Nadia wird Mari von Soldaten gefangengenommen. Die beiden Freunde machen sich auf, sie zu befreien und schleichen sich in ein Bergwerk. Dort treffen sie auf Grandis und ihre Helfer, die verurteilt wurden, im Bergwerk zu arbeiten.

5. Die mysteriöse Insel

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Jean und Nadia nähern sich mit ihrem Flugzeug der Insel, auf der Grandis und ihre Kumpanen gestrandet sind. Sie werden beschossen und stürzen ab. Nach wie vor sind Grandis, Sanson und Hanson auf der Jagd nach dem blauen Stein.

4. Kapitän Nemo

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Jean und Nadia werden von einem U-Boot aus der Seenot gerettet. Der Kapitän der „Nautilus“, Kapitän Nemo, lässt sie in einen Raum sperren, damit sie nichts von seinen Plänen erfahren. Inzwischen macht die „Nautilus“ Jagd auf ein weiteres U-Boot. Nachdem wieder Ruhe eingekehrt ist, wird das defekte Flugzeug auf dem Schiff repariert und Jean und Nadia verlassen die „Nautilus“.

3. Schiffbrüchig

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Jean und Nadia treiben schiffbrüchig im Meer. Zum Glück werden sie von einem amerikanischen Kriegsschiff entdeckt und gerettet. Jean berichtet dem Kapitän Maywill von Grandis und ihren Kumpanen. Als die Verfolger auftauchen, gibt der Kapitän den Befehl, auf sie zu schießen. Mitten im Geschehen tauchen plötzlich und unerwartet „Ungeheuer“ auf. Es kommt zu einer Seeschlacht.

2. Notlandung

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Jean und Nadia segeln nach Le Havre. Doch unterwegs werden sie von Grandis und ihren Helfern eingeholt. Mit Hilfe einer Erfindung von Jean gelingt ihnen die Flucht. Sie beschließen in das Haus von Jean zu ziehen. Dort hat Jean jede Menge Erfindungen, auch ein anderes Flugzeug. Aber Grandis und ihre Helfer spüren die beiden auch dort auf. Wieder müssen die beiden fliehen.

1. Geheimnisvolle Nadia

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Der 13-jährige Jean kommt nach Paris, um bei der Weltausstellung einem Flugwettbewerb teilzunehmen. Dort fasziniert ihn aber - mehr als die Weltausstellung - ein hübsches Mädchen namens Nadia. Sie ist im Besitz eines geheimnisvollen blauen Steines, den ihr Grandis sowie deren Helfer stehlen wollen. Jean kann Nadia aus den Fängen der drei befreien und fährt mit ihr nach Le Havre, wo er wohnt.

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